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さんじげんしーじー@なのは



第十六回 三次元CG@七葉 季節展 2012冬 開催中!

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  • -1324825329095.jpg - (108KB, 640x480) 削除不可スレッドです
    Autodesk 123D Catchで遊ぶスレ  名無し 11/12/26(月)00:02 No.19801 [返信] I
    Autodesk 123D Catchは、様々な角度から撮影した被写体の写真から、
    自動的に3Dモデルを生成してくれるフリーソフトです。

    使い方は簡単。

    @被写体を中心にして、被写体の周りを回るように写真を撮る。

    Aソフトを起動、撮影した写真を選択する。

    B写真が処理サーバーにアップロードされます。

    C暫く待つと、自動的に処理が終わり、立体化されたデータが表示されます。

    http://www.123dapp.com/catch
    ↑からダウンロードできます。フリーソフトです。
    レス22件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題  名無し 12/01/11(水)10:04 No.19907
    >日本語パス

    ニューススレに書いてあるんだけどね。それ。
    無題  名無し 12/01/11(水)10:22 No.19908
    結局、うちの場合はパスの問題でもなく、権限者の
    書き込みの問題でもなく、ネットの回線かルーターという
    結論になった。win7 64bit,32bit,XPpro32bitとためしたが
    全部無理。アップロードは完了するけどcreate sceneが
    できないな〜
    無題  名無し 12/01/11(水)11:26 No.19910
    実際試してないのでなんとなくなんだけど
    たぶん画像はデジカメで撮ってるんでしょ?
    もしかしてEXIF情報が入ってるJPEGはだめとか
    逆にEXIF情報が入ってないとだめとか、そんなことない?

    EXIF情報って何?ってこともあるかもしれないので参考程度にURL張っとく
    http://uiuicy.cs.land.to/digicame/digicame06.html
    無題  名無し 12/01/11(水)12:55 No.19911
    どうもです〜
    写真はプログラムインストール時に入る
    恵比寿様?みたいなアレですので写真に
    問題はないです。
    無題  名無し 12/01/12(木)01:36 No.19915
    -1326299761493.jpg - (224KB, 1920x1170)
    ←サンプルファイルの彫刻
    http://www.123dapp.com/SiteFiles/Learn/Mariner_Bust.3dp

    「これ違う…、俺の持ってるソフトと違う!」
    っていうぐらいに、精度良く立体化されていました…

    使ってる写真は27枚でした。
    無題  名無し 12/01/12(木)01:37 No.19916
    -1326299875165.jpg - (244KB, 1920x1170)
    テクスチャが無い状態で見ても、良く立体化されているのが分かります。
    無題  名無し 12/01/12(木)19:54 No.19923
    -1326365672810.jpg - (156KB, 1200x900)
    狛犬をキャッチしてみました。
    使用した写真は34枚です。

    なかなか良い精度でキャッチしてくれました。
    Photo Scene Editor for Autodesk Labs Project Photofly  名無し 12/01/13(金)16:53 No.19927
    http://jp.youtube.com/watch?v=g9jU-VUBhSQ
    123D Catchって、当初はPhoto Scene Editorって名前だったのか。
    2011年の5月頃に登場して、2011年の11月に123D Catchに名前が変わったらしい。
    無題  名無し 12/01/28(土)15:16 No.19993
    JKをCatch頼む
    無題  名無し 12/01/30(月)03:58 No.20001
    -1327863511992.jpg - (203KB, 1200x900)
    >JKをCatch頼む
    要望通りJK、【J】itaku【K】eibiin(自宅警備員)をCatchしたぜ


    1328022011225.jpg - (74KB, 500x500) 削除不可スレッドです
    【季節展】第十六回 季節展 2012冬 12/02/01(水)00:00 [返信]
    ここは季節展 展示会場スレッドです。

    強い寒波による大雪。みなさん体調には十分お気をつけください。
    さて、季節展も16回目を迎えることになりました。
    開催期間は2月末までの1ヶ月間です。既存の作品でも全然OK。
    作者さんのプロフィールや作品のランキングもあります。毎日チェックですよ。
    また、他のスレッドと同じようにコメントも大歓迎です。
    それではみなさん季節展を楽しんでくださいね!
    なんとか間に合ったい  名無し 12/02/01(水)23:46 No.20008  
    1328107598413.jpg - (95KB, 1280x1024) 閲覧回数:** 得点:** 評価回数:**  
    △100ポリ テクスチャなし nh0772.zip
    無題  名無し 12/02/02(木)19:57 No.20009
    季節展序盤にローポリ作品はもはや風物詩か


    -1322105727304.png - (24KB, 512x512) 削除不可スレッドです
    ■途中経過スレpart26 作りかけ作品晒しスレ  名無し 11/11/24(木)12:35 No.19543 [返信] I
    ここは作りかけの作品を晒したり愚痴ったりするスレです。

    質問は 総合質問スレ
    完成品は フツーのモデル晒しスレ

    をご利用ください
    レス49件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題  名無し 12/01/18(水)17:18 No.19945
    -1326874733090.jpg - (330KB, 1182x925)
    遅々としてますが・・・

    >No.19935さん
    >シカのツノがモデルじゃなかったっけ?
    ”木の枝風”なのは制作上の意図なのですが、
    やっぱり”架空のもの”でも実在のものを無視しては
    不自然になるようですね。
    ご指摘通りシカの角を雰囲気だけでも
    参考にしてみました(根元や曲がり具合とか)。

    > No.19936さん
    何だか気を使わせてしまったみたいで恐縮です。
    特に今回の私のような”作りなれない物”作りには
    確かにアドバイスは的確だと助かります。

    > No.19940さん
    >抽象的でもなにかレス付くとホッとすることもあるんですよ。
    それもあります。
    支えやヒントになったりする事も。

    ---------------

    後まだドジョウ髭やアゴ髭、マユ、鱗などが・・・(汗)
    無題  名無し 12/01/22(日)18:32 No.19971
    -1327224732276.jpg - (95KB, 400x492)
    このキャラがわかる奴は居るかー!?

    ボーン入れ途中。腰の白い紐がめり込んでますねー。
    インナー・縦長の上着・スカーフの三層構造に苦戦中。
    無題  名無し 12/01/23(月)02:53 No.19973
    -1327254788949.png - (115KB, 800x600)
    正月休みに背景作ったぞー、でも背景に階段作ったら
    先に作ってたカブが使えないじゃん・・・・
    無題  名無し 12/01/23(月)13:33 No.19974
    > No.19973
    >背景に階段作ったら先に作ってたカブが使えないじゃん

    かつて、藤岡弘(仮面ライダー)が
    階段(屋外)をバイクで降りたか上ったか(?)して、コケたことを思い出したぞw。
    無題  名無し 12/01/23(月)22:29 No.19975
    -1327325371309.jpg - (49KB, 700x700)
    なかなか進まない。
    無題  名無し 12/01/23(月)22:45 No.19976
    http://jp.youtube.com/watch?v=Q-SN_WszZ34
    >階段(屋外)をバイクで降りたか上ったか(?)して、コケたことを思い出したぞw。
    カブでは階段の登り降りは無理でしょう。(^_^)

    昔のライダーはちゃんとバイクアクションしていたんですね。
    無題  名無し 12/01/25(水)00:08 No.19978
    -1327417705717.jpg - (262KB, 1024x768)
    何とかここまではこぎ着けた。
     始めた当初はどうなる事かと・・・
    角の質感決定の方向性が未だに・・・さっぱり???・・・どうしましょ?
    無題  名無し 12/01/26(木)13:52 No.19981
    >19978
    角はUVマップの展開して、継ぎ目が無いようにテクスチャ描くのが大変そう…

    応援してます!
    無題  名無し 12/01/27(金)00:25 No.19987
    -1327591544581.jpg - (46KB, 800x600)
    「これは健康美なんだ」と自分に言い訳しながら絵を
    作ってる。無心にエロを追及できたピュアな俺はどこ
    に行ってしまったのか・・・・
    無題  名無し 12/01/31(火)18:32 No.20004
    -1328002356610.jpg - (225KB, 1600x900)
    あぁ…次はホイールだ


    -1326890165200.jpg - (38KB, 512x325) 削除不可スレッドです
    雑談スレ21  名無し 12/01/18(水)21:36 No.19948 [返信] I
    ゲーマー向け小型PC

    ●ALIENWARE X51標準構成の主なスペック
    •CPU:Core i3-2120/3.3GHz(L2キャッシュ容量256KB×2,L3キャッシュ容量3MB)
    •マザーボード:Intel H61 Express搭載(Mini-ITXフォームファクタ)
    •メインメモリ:PC3-10600 DDR3 SDRAM 4GB
    •GPU:GeForce GT 545(グラフィックスメモリ容量1GB)
    •ストレージ:HDD(容量1TB,回転数7200rpm)
    •光学ドライブ:DVDスーパーマルチ
    •有線LAN:1000BASE-T
    •無線LAN:IEEE 802.11a/g/n準拠
    •電源ユニット容量:240W
    •本体サイズ:95(W)×318(D)×343(H)mm
    •重量:5.49kg
    •OS:64bit版Windows 7 Home Premium
    レス13件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題  名無し 12/01/26(木)14:48 No.19982
    皆ってどのくらいのスペックのPC使ってるの?

    ウチはドスパラのGalleriaで、
    OS:win7 32bit
    CPU:Core i7 860(4コア) 2.8Ghz
    メモリ:4GB
    グラボ:GeForce GTS250

    ソフトの併用でたまにメモリが足りなくなるけど、
    あと3〜5年はこれで十分気がする。

    出来ればメモリを足して、64bitとのデュアルブートにしたい。
    無題  名無し 12/01/26(木)19:33 No.19985
    間違えて上のスレに投稿してしまったから^^:
    改めて書きこ

    OS:win7 64bit
    CPU:Phenom(tm)UX6 1100T Processor 3.30GHz
    メモリ:16GB
    グラボ:Quadro FX 380

    制作メインですが
    ゲームもそれなりに動きますね。
    グラボQuadro600か2000あたりが欲しいな
    無題  名無し 12/01/26(木)21:44 No.19986
    OS:win7 64bit
    CPU:Corei7 2600k
    メモリ:16GB
    グラボ:GTX480

    雑談メインですっ
    ってかマシンスペックが上がっても
    ぶっちゃけ制作スピードは上がらんですよねぇw
    無題  名無し 12/01/27(金)02:04 No.19988
    >間違えて上のスレに投稿してしまったから^^:

    レスタイトル左にあるチェックボックスにチェックしてから、
    ページ右下のほうにある削除ボタンで、自分のレスを削除することが出来ますよ。

    間違えたのでしたら、削除したほうが良いと思います。
    無題  名無し 12/01/27(金)18:35 No.19991
    > No.19986
    >マシンスペックが上がっても ぶっちゃけ制作スピードは上がらんですよねぇw

    自分も痛感!マンパワーの非力さという課題が浮き彫りになるなぁ(苦笑)
    無題  名無し 12/01/28(土)21:53 No.19994
    X79のマザーってメモリ8枚挿せて最大64Gまで認識できるんだよね。まさにCG向けのマザー。
    絶対に買う。
    無題  名無し 12/01/29(日)05:01 No.19996
    >X79のマザーってメモリ8枚挿せて最大64Gまで認識できるんだよね。
    64GBとか…。AEでプレビューが捗りすぎる。
    無題  名無し 12/01/29(日)05:06 No.19997
    10年後とかどんなスペックのPCになってるんだろ。
    メモリが1テラとかになってるのかな…
    CPUの性能は何倍くらいになるんだろうか
    無題  名無し 12/01/29(日)05:33 No.19998
    ちなみに2002年初頭あたりの最新CPUは
    Pen4-2GHzあたりではなかったか。
    メモリは512Mあたり?
    CPUは現状3.5GHz程度だが(6コアだが)
    メモリは8G標準といっていい状態なので
    10倍以上はきてるねぇ。
    無題  名無し 12/01/30(月)21:40 No.20002
    -1327927259291.jpg - (177KB, 640x480)
    ディスプレイ出力をワイヤレスにできれば、パソコンはスリムじゃなくていいかな。
    さすがに電源コードは必要だけど、コードが一つ減るだけで設置の自由度が違う。

    あとはワイヤレスのマウス、キーボード、タブレットで完璧。

    欲を言えば、データ読み書き用に無線のUSBハブも欲しいところ。

    ▼GALAXY「GeForce GTX460 WHDI」
    WHDI規格、ワイヤレス出力GPU。受信可能最大半径30m、遅延1ms以下。
    http://ascii.jp/elem/000/000/581/581229/
    http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110108/etc_galaxy.html


    -1327557854119.png - (310KB, 661x574)  削除可能スレッドです
    パーティクルをスカルプトで編集できるエフェクトツールSparta  名無し 12/01/26(木)15:04 No.19983 [返信]
    ▼sparta使用動画
    http://vimeo.com/31698473

    ▼spartaダウンロード
    http://www.facebook.com/sparta.project?sk=app_119144124853308

    ▼sparta解説記事
    http://www.facebook.com/sparta.project?sk=app_177835528970910

    ▼ブログ、3D人のsparta紹介記事

    Sparta Project - パーティクルを"スカルプト"出来る次世代のエフェクトツール!アルファ版がDL可能

    http://3dnchu.jimdo.com/2011/11/07/sparta-project-%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%92-%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%88-%E5%87%BA%E6%9D%A5%E3%82%8B%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E7%89%88%E3%81%8Cdl%E5%8F%AF%E8%83%BD/


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