[ホーム] [ユーザ設定]
さんじげんしーじー@なのは




おなまえ
E-mail
題 名[]
コメント
画像貼付[]
動画貼付
オプション [] [] []
[]
パスワード (英数字で8文字以内)
No検索
  • アップロード可能な画像形式はGIF, JPG, PNG サイズは 999 KB までです。
  • カタログ - 画像一覧 - ファイル保管庫@七葉 - 過去ログ保管庫@七葉 - HELP
  • 初心者は投稿の場として上級者は息抜きの場としてお気軽にお使いください。


  • -1275550331578.png - (24KB, 640x480) 削除不可スレッドです
    3DCGニューススレ 見出し06  名無し 10/06/03(木)16:32 No.15754 [返信] I
    3DCGに関するニュースを書き込んでいくスレです。
    有益な情報を七葉の皆で共有していきませんか?

    3DCGに関連する事ならなんでもOKです。
    .
    .
    .
    .
    レス22件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題  名無し 10/07/29(木)01:15 No.16115
    > No.16091
    http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20100725/1280069403
    無題  名無し 10/07/29(木)14:21 No.16117
    LightWave 10
    http://www.newtek.com/lightwave/lw10.php
    無題  名無し 10/08/09(月)19:58 No.16167
    -1281351512663.jpg - (65KB, 550x503)
    http://cg.follow-w.net/?eid=1019358#sequel
    CGトラッキングさんの記事から。

    リアルな人の頭のモデルが、無料でダウンロード出来るとこのことです。
    無題  名無し 10/08/11(水)15:00 No.16169
    -1281506426440.jpg - (20KB, 700x245)
    http://www.pixologic.com/zbrush/features/zbrush4/overview/
    ZBrush4が(珍しく期日通りに!)出ました
    9月9日から値上がりするそうなので欲しい人はお早めに
    無題  名無し 10/08/15(日)23:02 No.16180
    Metasequoia Ver2.5開発中止のお知らせ
    http://metaseq.sblo.jp/article/40176548.html#more
    次はVer3.0としてスカルプト機能が搭載されるようです。
    MAXON、CINEMA4Dのシェアが獲得出来ないためか、とうとう無償学生版が登場。  名無し 10/08/27(金)19:06 No.16204
    -1282903619494.jpg - (185KB, 1257x1082)
    http://www.cinema4d-student.jp/

    ・CINEMA 4D Release 11.5 Studio Bundle
     (機能制限なし。ウォーターマークなし。)

    ・使用期限は一年間。
     (一年後の再ライセンス申請については未定。)

    ・25歳までの学生が対象。
     (卒業まで最低3ヶ月の期間が必要)

    ・作品やレポートの提出義務なし。
    無題  名無し 10/08/27(金)23:36 No.16205
    >>16204
    へええ。学生のうちに囲い込んでおこうって魂胆ですな。
    3dcgソフトは乗換には勇気が必要ですからね。
    でもCINEMAユーザーじゃないから、自分の使用ツール以外のシェア拡大はついつい警戒しちゃうw
    無題  名無し 10/09/02(木)03:26 No.16214
    >16204
    しかしまぁ実際問題、CG界隈の業界でのシェアがほぼ皆無に等しい→専門学校でも使用されない→ユーザー増えない…の悪循環だわな…
    悪いツールじゃ無いんだが、SIのアニメーション、MAYAの拡張性、MAXのプラグイン、LW・modoのモデリング、Houdiniのパーティクルみたいに、他のツールに勝る様なウリが無いと辛いだろうね。
    MAXONがCINEMA 4D Release 12を9月中旬より発売することを発表  名無し 10/09/02(木)21:01 No.16217
    -1283428877996.jpg - (385KB, 1280x1003)
    MAXONがCINEMA 4D Release 12を9月中旬より発売することを発表

    http://www.maxon.net/ja/news/singleview-default/article/maxon-announces-immediate-availability-of-release-12-of-acclaimed-3d-package-cinema-4d.html

    *今回からモジュール単体での販売を終了。(今までの素うどん、トッピング方式を廃止)
    3DペイントツールMARI、今年度中にwindows版をリリース予定。  名無し 10/09/02(木)21:44 No.16218
    -1283431462637.jpg - (46KB, 640x480)
    http://indyzone.jp/blog/archives/2010/07/the_foundrymari.html

    http://indyzone.jp/catalog/product_info.php?products_id=7083

    MARIはweta Digital社で、
    映画制作の際に、高解像度テクスチャを扱うための、内製3Dペイントツールとして開発されたものを、
    改良したものらしいです。

    ↓youtubeのMARIに関する動画をまとめている記事
    http://copimo.seesaa.net/article/149437204.html


    -1283399224713.jpg - (24KB, 260x260)  削除可能スレッドです
    【季節展】第十回 季節展 2010夏 後夜祭スレッド  名無し 10/09/02(木)12:47 No.16216 [返信]
    第十回季節展の後夜祭スレッドです。
    最終ランキング結果(過去ログ)はこちらです。
    http://www51.tok2.com/home/msa4kudo/nanoha3dcg/tenjikai/ranking16125.htm

    第1位 265ポイント piron さんの「みくぱんち」
    第2位 158ポイント yk さんの「Kaeru」
    第3位 138ポイント おるたさんの「寄らば」


    -1271844912233.jpg - (124KB, 640x480) 削除不可スレッドです
    ■途中経過スレpart21 作りかけ作品晒しスレ  名無し 10/04/21(水)19:15 No.15591 [返信] I
    ここは作りかけの作品を晒したり愚痴ったりするスレです。

    質問は 総合質問スレ
    完成品は フツーのモデル晒しスレ

    をご利用ください
    レス86件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題  名無し 10/08/09(月)15:22 No.16166
    >16108
    根気強いなあ
    コッキングハンマー(?)の手前に何本も並んでる飾り帯は
    頂点座標の数値を直接入力してやると綺麗になるよ
    無題  名無し 10/08/11(水)07:18 No.16168
    -1281478708668.jpg - (17KB, 300x370)
    ローポリで行こうと思って始めたんだけど
    スカートのギザギザがうまく透過マッピングで抜けなくて仕方なくポリで表現(早速無駄にポリ数増える)
    王冠の上部分もうまく透過マッピングで抜けなくてポリでやるしかないかなぁと思ってたらオブジェクトの順番を変えたら上手く抜けた!
    あー…スカートも順番変えればわざわざポリで表現しなくても良かったかも…
    モチベダウン←今ココ
    無題  名無し 10/08/11(水)17:38 No.16170
    -1281515913820.jpg - (96KB, 502x766)
    夏中にはメインメンバー揃えたいなー
    無題  Sakana279 10/08/17(火)15:17 No.16182
    http://jp.youtube.com/watch?v=fXlEyIXPERo
    天使ちゃんの動画作り始めましたが、エンコード、AE、カメラやポージングとかで挫折しそうorz
    無題  名無し 10/08/18(水)08:05 No.16184
    -1282086340222.jpg - (413KB, 954x1016)
    そろそろお脳が管理しきれなくなってきたでごわす
    無題  名無し 10/08/19(木)23:00 No.16187
    -1282226441530.jpg - (56KB, 1233x846)
    魂SPECというアクションフィギュアを参考にエヴァ弐号機を作成中です。
    関節ごとにパーツが分かれているためどう作ろうかと悩んだ末装甲、からモデリングしてみましたがこういうのはありなんだろうか・・・
    ご意見、ご指摘等ありましたらよろしくお願いします。
    無題  名無し 10/08/26(木)00:05 No.16201
    -1282748721110.jpg - (34KB, 640x480)
    新作発表の後は相変わらず情報が停滞しているので、DC分補充用。なんとなく形が見えたので再度作り直し。。。
    ルカ製作中【一般】  tkmr 10/09/01(水)00:17 No.16210
    -1283267831855.jpg - (28KB, 640x389)
    みなさん上手ですね。自分のはなかなか女の子っぽくなりません。
    無題  名無し 10/09/01(水)01:27 No.16211
    -1283272043602.jpg - (27KB, 636x795)
    テクスチャ書きがもう少しのところまでまできた。
    俺、これが終わったら骨入れするんだ・・・。
    縁側にて  名無し 10/09/01(水)13:25 No.16212
    -1283315109896.jpg - (267KB, 779x588)
    古来より日本の家によくある
    外と内を結ぶ接点”縁側”の撮影セット。

    夏用には間に合わないかも知れないが、
    季節ごとに小物を変えればけっこう便利かと作り始めた。

    踏み台と地面の接点、天井、障子紙 ・・・未完成

    だが、もっと庭木とか雑草とか部屋の備品、
    いろんなガラクタ等を
    無数に作って詰め込まないと”らしく”ならない。

    家の周りってけっこういろんな物が転がってたりするし…
    先は永いぞ(?)


    -1282635773984.jpg - (109KB, 640x480) 削除不可スレッドです
    雑談スレ その17  名無し 10/08/24(火)16:42 No.16196 [返信]
    やはり雑談スレがないとね♪

    雑談スレは下げ進行につき、メール欄にsageと入れなくてもOK
    管理人さんへのご意見・ご要望もこちらまで。
    無題  名無し 10/08/24(火)20:19 No.16197
    下げ進行スレがなぜトップに。

    そして、自分しか得しない
    下げ進行スレを立てたいのですが
    どうしたら良いのでしょう?
    無題  名無し 10/08/24(火)20:48 No.16198
    下げスレは書き込んでも上がらないだけだからな。
    最下位に沈みたければ、他のスレに追い抜いてもらわないと。
    無題  名無し 10/09/03(金)02:01 No.16220
    -1283446900055.jpg - (144KB, 800x451)
    『迷い猫オーバーラン!』サンジゲンの仕事に迫る

    WEBアニメスタイル
    http://www.style.fm/as/02_topics/tokuhou/tokuhou_006.shtml

    予告の3DCGアニメが話題を呼んでいた、迷い猫オーバーラン。
    3DCGを担当したサンジゲンの仕事に迫るインタビューです。

    あの予告はホント良く出来てましたよねぇ。
    無題  名無し 10/09/03(金)02:04 No.16221
    http://jp.youtube.com/watch?v=e5CNbbU0i2U
    これですね、迷い猫オーバーランの予告。


    -1277357281333.jpg - (132KB, 800x534) 削除不可スレッドです
    総合質問スレ その12  名無し 10/06/24(木)14:28 No.15824 [返信] I
    初歩的な事から突っ込んだ話まで内容を限定しない質問スレです。
    決まり事は質問をスルーされても怒らない
    くらいでお気楽に行きましょう。

    基本的に流れをぶった切っての質問もOKです。
    それでは発進。
    レス25件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題  名無し 10/08/04(水)17:20 No.16155
    ありがとうです。がんばってみます。
    無題  名無し 10/08/05(木)05:29 No.16156
    >16136
    顔と体は別ポリゴンですか?もしそうなら何か理由があるんですか?
    無題  16136 10/08/05(木)06:43 No.16157
    >16156
    顔と体は別ポリゴンです。私はmodoでモデリング、Poserで骨入れという工程で作っているのですが、Poserに持って行くときに、体をPoserの仕様に合わせて、切り分ける必要があるため、こうしています。

    ならば最終的なところで分ければ、という話もありますが、まぁ、気分的な部分もあります(笑
    無題  名無し 10/08/13(金)08:16 No.16174
    質問させてください。
    みなさんはアニメキャラやミクなどのようなモデルの口はどうされていますでしょうか。
    実際の人間や一部のミク動画では口をあけると顎も下がるけど、一般的なアニメでは口が動いても顎の位置が変わることはあまりありませんよね。
    3DCGで立体にするときは顎が動かないと不自然に見えるという話も聞いたことがありますが、皆さんはどう考えどう製作されていますか?
    今口をどうするべきか試行錯誤中でして、皆様のご意見をを聞かせてくださるとうれしいです。
    よろしくお願いします。
    無題  名無し 10/08/13(金)12:56 No.16176
    顎を動かすかどうかは、作るキャラによるのではないでしょうか。
    作ってみて、顎を動かさないとしっくり来ない時は動かしますし、そうでない時は動かしません。
    自分はそれくらいの認識です。
    無題  名無し 10/08/14(土)18:19 No.16178
    >No.16174
    一般に2Dアニメでは
    ・横顔=顎可動
    ・正面=口パク 

    とするのが通例ですが、

    ・1カット内で正面←→横顔の
      カメラ移動があるか…
    ・デフォルメモデルかリアル寄りモデルか…

    という問題でも変わってきますけど。

    デフォルメモデルの場合、
    下手に顎を動かすと顔全体のイメージが
    崩れるおそれもあります。

    一度ココへモデル載せてみたら?
    無題  16174 10/08/14(土)20:55 No.16179
    こんばんわ。返事が遅くなってしまってすみませんでした。そしてありがとうございます。

    今のところ口だけのほうにしか手を入れていなくて、しっくりかどうかはまだ未知数です。
    でも!必ず作って比べてみたいと思ってます。
    リアル系ではないですね。ただ動画を作りたいの正面⇔横顔の切り替えはやっぱりあると思います。
    切り替えがあるとやはり顎動かすほうが良いということでしょうか。
    あと、ご指摘を受けるまでアニメで横顔だけでは顎を動かすこと、知りませんでした。ショックだー。

    モデルうpはいくら解答者様の勧めとはいえ今はどうか勘弁してくださいw
    すみません。

    今日「すーぱーそに子」って企業キャラクタの2分くらいの動画を見たんですけど(「口だけ動かすタイプ」でした)、
    なんだか意図的に正面以外を避けてる気がしまして、
    プロでも横顔は難しいのかもしれないですね。私の思い込みだったら申し訳ないですけれど。
    質問です  名無し 10/08/19(木)02:58 No.16185
    ライトがカメラに映ったときに光るのはどうすれば出来るのでしょうか?
    ソフトはメタセコとimoceaです。
    無題  名無し 10/08/19(木)22:26 No.16186
    >ライトがカメラに映ったときに光るのはどうすれば出来るのでしょうか?
    レンズフレアのことか?
    imoceaではそのような機能はなかったはず。
    Gimpあたりでレタッチすればいいんでね。
    無題  16185 10/08/19(木)23:40 No.16188
    ありがとうございます。
    gimpがないのでJTrimの超新星フィルタで試したらうまくいきました。


    【記事削除】[画像だけ消す] パスワード
    Page:[0] [1] [2]


    - GazouBBS + futaba + 三次元CG@七葉 -